Поэтому озвучивание компьютерной игры состоит в записи нескольких фонограмм, отдельных составляющих, чтобы можно было охватить все вероятные линии развития игрового сюжета.
В дополнение к сюжетным сложностям в компьютерных играх широко используются искусственно синтезированные звуки и голоса. В общем плане запись звукового сопровождения для компьютерных игр представляется гораздо более сложной и креативной задачей, чем озвучивание обычного кинофильма.
Для качественной записи всех этих необычных, странных звуков, часто звучащих в компьютерных играх, требуется аппаратура высочайшего профессионального уровня, а также специальное программное обеспечение для создания необычных звуковых спецэффектов.
От звукорежиссера, занимающегося такого рода творчеством, требуется глубокое понимание специфики проекта, знания и опыт практической работы с разными музыкальными инструментами и синтезаторами, которые широко используются в создании звукового и музыкального сопровождения для компьютерных игр.